/
Как использовать User Story Mapping при создании цифрового продукта
В статье «Как использовать User Story Mapping при создании цифрового продукта» директор по развитию fuse8 Вениамин Мустафин рассказывает, как выстроить продуктовую логику с нуля и не увязнуть в бюрократии. Вместо многотомного ТЗ — визуальная карта сценариев, которую понимают и заказчик, и разработчик.

На какие реальные боли ориентировались при написании:

Техническое задание превращается в непонятный талмуд, который не помогает работать, а служит предметом споров.

Команда теряет фокус и ругается из-за низкой эффективности разработки.

Запуски откладываются (как и полноценный релиз продукта), потому что никто не видит целостной картины.
Что меняется с применением описываемого подхода

Вся команда начинает мыслить через опыт пользователя, а не через чек-листы фич.

Обсуждения становятся конструктивными: видно, что нужно сделать в первую очередь, а что можно отложить.

Архитектура продукта рождается не в муках, а в диалоге — понятном, живом, совместном.

Охваты и отклик:

11 000+ просмотров с момента публикации (ноябрь 2024)

90 добавлений материала в закладки

Материал стал не просто заметкой или вольным размышлением о подходе. Это практический инструмент для тех, кто запускает цифровые продукты и хочет с самого начала говорить на одном языке с командой и пользователями.
Лучшая единица контента
DIGITAL CLUB
Александр Кубайнешвили
Digital-продакшен «Далее» © 2024